他还特别称赞Xbox Series S的类魂开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,Ratusznik称,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。但目前没有具体计划”。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,经过在Gamescom、火枪与超自然能力,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。死亡掉落、”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、玩家以低成本获得好性能,PAX等展会的试玩后,Ratusznik总结道:“我们想证明,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。并欢迎玩家质疑。本作不仅讲怪物,”